粟飯原 萌
アイバラ メグミ (Megumi Aibara)
更新日: 12/12
基本情報
- 所属
- 日本大学 理工学部 精密機械工学科 助教
- 学位
-
博士(工学)(日本大学)
- 研究者番号
- 90824011
- ORCID iD
https://orcid.org/0000-0003-3633-5788- J-GLOBAL ID
- 201801004076239545
- researchmap会員ID
- 7000023845
- 外部リンク
2017年日本大学生産工学部大学院博士課程を修了博士(工学)翌年2018年4月より日本大学 生産工学部 数理情報工学科助手,2020年度より日本大学理工学部精密機械工学科助手にを務めた.2024年度からは助教に着任している.研究は教育を目的としたシリアスゲームの構築法,シリアスゲームジャムの運営法や,歴史を対象としたモデリング&シミュレーションの研究開発に従事している. 2018 年度日本デジタルゲーム学会若手奨励賞を受賞. 情報処理学会,日本デジタルゲーム学会会員,日本デジタルゲーム学会広報委員を務め,2023年度からは日本デジタルゲーム学会理事を務める.
研究キーワード
3経歴
4-
2024年4月 - 現在
-
2024年4月 - 現在
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2020年4月 - 2024年3月
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2018年4月 - 2020年3月
主要な委員歴
20-
2022年4月 - 現在
-
2014年 - 現在
-
2021年10月 - 2022年7月
受賞
3主要な論文
18-
情報処理学会論文誌 65(2) 262-277 2024年2月 査読有り筆頭著者
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情報処理学会論文誌 デジタルプラクティス(TDP) 3(4) 39-50 2022年10月 査読有り
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Journal of Oral Biosciences 2022年5月 査読有り
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デジタルゲーム学研究 2022年4月 査読有り筆頭著者
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シミュレーション&ゲーミング 31(2) 104-118 2022年 査読有り
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20(2) 98-109 2021年10月 査読有り
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日本バーチャルリアリティ学会論文誌 25(1) 2020年3月 査読有り
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デジタルゲーム学研究 9(2) 15-29 2017年6月30日 査読有り筆頭著者
MISC
4-
デジタルゲーム学研究 11(1) 33-37 2018年10月 筆頭著者
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デジタルゲーム学研究 10(1) 49-51 2017年12月 筆頭著者
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デジタルゲーム学研究 9(2) 57-62 2017年6月30日
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デジタルゲーム学研究 6(2) 69-72 2013年7月31日 筆頭著者
講演・口頭発表等
31-
日本デジタルゲーム学会夏季研究発表大会2024 2024年8月
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日本デジタルゲーム学会 第14 回年次大会 2024年2月24日
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日本デジタルゲーム学会 2023 年 夏季研究発表大会 2023年9月2日
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⽇本デジタルゲーム学会 第12回年次⼤会 2022年2月 ⽇本デジタルゲーム学会
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日本デジタルゲーム学会度夏季研究大会2021 2021年9月12日
-
A Crowdsourcing Platform for Constructing Accessibility Maps Supporting Multiple Participation ModesExtended Abstracts of the 2021 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems 2021年5月
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⽇本デジタルゲーム学会 第11回年次⼤会 2021年3月14日
-
⽇本デジタルゲーム学会 第11回年次⼤会 2021年3月13日
-
日本デジタルゲーム学会 2021年3月
-
32nd Australian Conference on Human-Computer Interaction 2020年12月
-
日本デジタルゲーム学会 第 10 回年次大会 予稿集 2020年3月1日
-
日本デジタルゲーム学会 第10回年次大会 2020年3月1日
-
日本デジタルゲーム学会第9回年次大会 2019年3月3日 日本デジタルゲーム学会
-
日本デジタルゲーム学会第9回年次大会 2019年3月3日 日本デジタルゲーム学会
-
日本デジタルゲーム学会第9回年次大会 2019年3月3日 日本デジタルゲーム学会
-
Proceedings of the 2019 DiGRA International Conference: Game, Play and the Emerging Ludo-Mix 2019年 Digital Games Research Association
-
2018年7月17日
-
2017年9月2日
-
2017年9月2日
-
2017年9月
所属学協会
3-
2015年8月 - 現在
-
2013年9月 - 現在
-
2011年1月 - 現在
共同研究・競争的資金等の研究課題
6-
日本学術振興会 科学研究費助成事業 基盤研究(C) 2022年4月 - 2027年3月
-
公益財団法人カシオ科学振興財団 第16回(令和7年度)公益財団法人カシオ科学振興財団 研究協賛事業 2025年12月 - 2026年11月
-
日本学術振興会 科学研究費助成事業 基盤研究(C) 2022年4月 - 2025年3月
-
株式会社電話放送局 研究奨励寄付金 2025年
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公益財団法人 天野工業技術研究所 公益財団法人天野工業技術研究所研究助成金 2023年11月 - 2024年10月
-
公益財団法人 科学技術融合振興財団 平成29年度補助金助成 2018年2月
メディア報道
7-
NHK総合 2023年4月 テレビ・ラジオ番組
-
NHK BSプレミアム 2022年4月 テレビ・ラジオ番組
-
NHK総合 全国 2022年1月12日 テレビ・ラジオ番組
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NHK総合 2021年5月 テレビ・ラジオ番組
-
NHK総合 全国 2021年3月 テレビ・ラジオ番組
-
NHK総合 2020年3月 テレビ・ラジオ番組
-
NHK総合 全国 2020年1月12日 テレビ・ラジオ番組
その他
4-
2025年2月本アイディアソンは、株式会社電話放送局の電話自動応答サービス(IVR)の可能性を探求し、チームごとに創造的なアイデアを発想することを目的としていた。参加者は、システム化の体験を行い、IVRのビジュアルプログラミング形式の開発環境を活用しながら、直感的にシステムを構築し、利用者視点に立った実用的なサービスの創出に挑戦した。学生たちは、発想力と協働作業のスキルを駆使し、短期間で社会課題を解決する革新的なアイデアを生み出すことが求められた。
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2020年3月 - 2020年3月NHKテレビ番組「歴史探偵 #2 黒船来航」において,ペリーによる黒船艦隊と幕府との江戸湾内での戦いをコンピュータ上で再現した. artiosc4を用いたシミュレーション開発を担当した.