
平井 和佳奈
基本情報
- 所属
- 独立研究者
- 連絡先
- dridealism
gmail.com - 通称等の別名
- 『Dr.』
- 研究者番号
- 50961984
- J-GLOBAL ID
- 202201004571963279
- researchmap会員ID
- R000033914
『鉄拳』で学術論文は、書けます。
1.旧アリストテレス『詩学』研究者
当津武彦『アリストテレス「詩学」の研究』をロールモデルとし、哲学研究を行っておりました。「創造とは何か」の観点から芸術作品と創作論に耽溺し、当時の研究対象は19世紀印象派を代表とする写実的絵画でした。
2.「本物らしさ」とは何か
画壇では写真のような絵が「優れた作品」と評価されます。“限りなく実物に近く表現する”技巧は、芸術作品における一つの重要な評価軸です。
以来「何故、人は写実的表現に惹かれるのか?」この命題について。美学から脳科学まで。文理の境界を縦横断し、考察し続けています。
3.現デジタルゲーム研究者
リアリティに富む作品は、伝統絵画に留まらず存在します。それが『対戦格闘』との出逢いでした。アクション映画を筆頭に、漫画やアニメ…無数のフィクションが身体と動作を模している。
しかしながら、ビデオゲーム。特に『格闘ゲーム』を「写実」の視座で眺める者は少ないと認識しました。
※捕捉
むしろ「格闘ゲームにおけるグラフィクスの向上」は、マーケット(商業誌)では記載され尽くした話題です。
4.転身と可能性
デジタルゲーム研究そのものが、若く、可能性ある学問領域です。中でも格闘ゲームは学術的な論考が少ない。そして、長く追究してきた「写実的な人体模倣」ー”リアリズムとフィクション”の問いを応用できる領域だと確信しています。
5.何故『鉄拳』なのか
3D格闘の表象は2Dと比較し、現実の身体に忠実に見えます。加えて、二者の大きな理由は以下。
(1)システム/四肢との連動
身体と連携した独自の操作性を持つ『鉄拳』シリーズは、単に写実的なだけでなく、静的な絵画では論述できない「動的な身体模倣」について。考究を挑戦し得る作品に思われました。
(2)ストーリー/世代闘争と悲劇性
アリストテレス『詩学』では作品例に『オイディプス王』が引用されます。あらすじは、古典悲劇を代表する“父子間の闘争”です。私は『鉄拳』との近似に歓喜せざるを得ませんでした。
(3)「ミメーシス」
『詩学』と『鉄拳』を結ぶ、重要な西洋哲学上の概念が存在します。それが、ミメーシス。直訳は模倣。格闘ゲーム自体が、人体の模倣作品。特筆し、操作が四肢に連動している『鉄拳』に、強いミメーシス的な身体性を覚えました。
ゲーム中の表象のみならず、入力とレスに相違が無いよう、より現実が追求されている。これが、数あるタイトルから『鉄拳』へ向かった理由です。
6. 展望と手法
文転の哲学徒であり、文理の境界を持ちません。当初「鉄拳哲学」と揶揄されたものですが、実際のデビューは工学論文です。真理に到達するならば、文理を問わず応用する所存です。
私の知り得る学問であれば。
・末筆
『Dr.』は、鉄拳界から鉄拳研究者を輩出する目的の、スカウトマンでした。
二年余経過し、優れた研究者の到来が見込めず、結果として自分がFirst Authorに座しています。
研究キーワード
21経歴
1-
2005年4月 - 2016年3月
講演・口頭発表等
21-
2026年7月7日
-
2026年4月11日
-
2024年2月14日
-
2024年1月26日 招待有り
-
ボードゲーム読書会@高田馬場 2023年6月23日 招待有り
-
SF乱学講座 2023年6月4日 招待有り
-
東京大学本郷キャンパス安田講堂 2023年4月30日 招待有り
-
SF乱学講座 2020年9月21日 招待有り
-
《VRSJ》第25回日本バーチャルリアリティ学会 オーラル・プレゼンテーション部門 2A2-5 2020年7月30日
-
《HIS》ヒューマンインターフェース学会サイバーコロキウム部門 HIC2 2020年9月1日
-
《GAS》香川大学創造工学部ゲーム学会「ゲームと教育部会」部会研究会報告 2020年3月13日
-
《CIEC》pcc110 コンピュータ利用教育学会 2019PCカンファレンス分科会 2019年5月31日
-
「数学カフェ(NPO法人)」 2019年4月1日
-
2011年3月31日
-
2010年9月30日
-
2006年3月13日
-
2004年3月31日
-
2002年10月11日
担当経験のある科目(授業)
1-
2005年4月 - 2019年3月
所属学協会
12-
2022年5月 - 現在
-
2006年3月 - 現在
-
2006年2月 - 現在
-
2020年6月 - 2022年3月
-
2020年1月 - 2021年3月
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2020年10月 - 2021年1月
-
2020年10月 - 2021年1月
-
2020年9月 - 2021年1月
-
2019年10月 - 2020年4月
-
2019年10月 - 2020年1月
-
2019年6月 - 2020年1月
-
2019年4月 - 2019年9月
Works(作品等)
2-
2019年2月4日
-
2012年3月15日 教材
共同研究・競争的資金等の研究課題
1学術貢献活動
1メディア報道
1-
neoneo編集室、一般財団法人宮本記念館 東京ドキュメンタリー映画祭2022年 新宿K‘sCinema 2022年12月 その他
社会貢献活動
1