論文

2018年1月

顔認識と拡張現実を用いたキャラクターフィギュアの表情変化とその応用

情報処理学会研究報告
  • 吉崎翔大
  • ,
  • 飯田勝吉
  • ,
  • 高井昌彰

2018-DCC-18
17
開始ページ
1
終了ページ
7
記述言語
日本語
掲載種別

エクスポート
BibTeX RIS