2017年3月11日 キャラクターに対するプレイヤーの枠組みに関する考察:Fineのモデルを用いた『ペルソナ5』の事例分析 日本デジタルゲーム学会年次大会 林志修 記述言語 日本語 会議種別 口頭発表(一般)