2020年2月 - 2022年2月 社会科教育においてゲームの学習体験を事後の学びに生かすディブリーフィングの設計 公益財団法人科学技術融合振興財団 シミュレーション&ゲーミングに関する調査研究・研究助成 吉永潤 担当区分 研究代表者 この研究課題の成果一覧 絞り込み 研究者 すべての研究者 吉永 潤 年度 すべての年度 2022年度 業績種別 すべての業績種別 論文 論文 1 小学校社会科指導法に関する遠隔学修教材の作成(1) 吉永潤 教育科学論集 (26) 75-90 2023年2月28日 筆頭著者