MISC

査読有り
2016年11月

Influence Mapを用いた経路探索による人間らしい弾避けのシューティングゲームAI プレイヤ 佐藤直之

第20回ゲームプログラミングワークショップ論文集
  • 佐藤 直之
  • ,
  • 池田 心

開始ページ
57
終了ページ
64
記述言語
日本語
掲載種別

エクスポート
BibTeX RIS