査読有り 2016年11月 Influence Mapを用いた経路探索による人間らしい弾避けのシューティングゲームAI プレイヤ 佐藤直之 第20回ゲームプログラミングワークショップ論文集 佐藤 直之, 池田 心 開始ページ 57 終了ページ 64 記述言語 日本語 掲載種別 エクスポート BibTeX RIS