
杉浦 裕太
スギウラ ユウタ (Sugiura Yuta)
更新日: 0:18
基本情報
- 所属
- 慶應義塾 理工学部 情報工学科 准教授
- 研究者番号
- 40725967
- J-GLOBAL ID
- 201701002140751662
- researchmap会員ID
- B000281735
- 外部リンク
2013年,慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科博士後期課程修了.博士(メディアデザイン学).同大学特任助教,産業技術総合研究所特別研究員などを経て,2016年4月より,慶應義塾大学理工学部情報工学科助教に就任.2018年4月より,同専任講師,2020年4月より,同准教授.ヒューマンコンピュータインタラクションに関する研究に従事.
研究キーワード
5経歴
11-
2020年4月 - 現在
-
2018年4月 - 2020年3月
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2016年4月 - 2019年3月
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2016年4月 - 2018年3月
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2015年4月 - 2016年3月
-
2014年4月 - 2015年3月
-
2014年4月 - 2015年3月
-
2013年4月 - 2014年3月
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2013年4月 - 2014年3月
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2012年4月 - 2013年3月
-
2012年4月 - 2013年3月
学歴
5-
2010年4月 - 2013年3月
-
2010年4月 - 2013年3月
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2008年4月 - 2010年3月
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2008年4月 - 2010年3月
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2005年4月 - 2008年3月
論文
256-
情報処理学会論文誌 63 (2), 482-490 2022年
-
研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション (HCI) 2022 (17), 1-4 2022年
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Sensors and Actuators A: Physical 338, 113463 2022年
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CHI Conference on Human Factors in Computing Systems, 1-8 2022年
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International Conference on Human-Computer Interaction, 66-80 2022年
-
VISIGRAPP (4: VISAPP), 861-867 2022年
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Spine 47 (2), 163-171 2022年
-
Graphics and Visual Computing 6, 200045 2022年
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エンタテインメントコンピューティングシンポジウム論文集 2021, 58-61 2021年
-
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム論文集 2021, 335-339 2021年
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研究報告音楽情報科学 (MUS) 2021 (45), 1-7 2021年
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研究報告エンタテインメントコンピューティング (EC) 2021 (4), 1-6 2021年
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研究報告エンタテインメントコンピューティング (EC) 2021 (5), 1-4 2021年
-
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム論文集 2021, 15-19 2021年
-
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム論文集 2021, 107-112 2021年
-
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム論文集 2021, 289-294 2021年
-
研究報告エンタテインメントコンピューティング (EC) 2021 (8), 1-6 2021年
-
情報処理学会論文誌 62 (11), 1806-1816 2021年
-
IEEE Access 9, 166906-166919 2021年
-
The Adjunct Publication of the 34th Annual ACM Symposium on User Interface … 2021年
MISC
45-
電子情報通信学会技術研究報告 = IEICE technical report : 信学技報 117(252) 63-68 2017年10月19日
-
情報処理 58(3) 244-245 2017年2月15日
-
電子情報通信学会技術研究報告 = IEICE technical report : 信学技報 116(411) 333-338 2017年1月19日
-
電子情報通信学会技術研究報告 = IEICE technical report : 信学技報 116(412) 333-338 2017年1月19日
-
日本バーチャルリアリティ学会論文誌 22(4) 523-534 2017年
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ロボティクス・メカトロニクス講演会講演概要集 2017 2A1-K08 2017年
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ロボティクス・メカトロニクス講演会講演概要集 2017 1082-1087 2017年
-
映像情報メディア学会誌 71(11) J280-J282 2017年
-
映像情報メディア学会誌 71(11) J283-J286 2017年
-
日本バーチャルリアリティ学会論文誌 22(3) 379-389 2017年
-
情報処理学会論文誌 57(12) 2542-2553 2016年12月15日
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情報処理学会論文誌 57(12) 2610-2616 2016年12月15日
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電子情報通信学会技術研究報告 = IEICE technical report : 信学技報 116(245) 91-92 2016年10月16日
-
電子情報通信学会技術研究報告 = IEICE technical report : 信学技報 116(245) 25-30 2016年10月13日
-
日本バーチャルリアリティ学会論文誌 21(2) 385-394 2016年
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計測自動制御学会システムインテグレーション部門講演会(CD-ROM) 16th ROMBUNNO.2A2‐4 2015年12月14日
-
ロボティクス・メカトロニクス講演会講演概要集 2015 "1A1-L09(1)"-"1A1-L09(2)" 2015年5月17日
-
日本バーチャルリアリティ学会論文誌 20(2) 115-121 2015年
-
日本バーチャルリアリティ学会論文誌 20(2) 151-161 2015年
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日本バーチャルリアリティ学会論文誌 20(3) 209-217 2015年
担当経験のある科目(授業)
45-
2022年4月 - 2023年3月
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2022年4月 - 2023年3月
-
2022年4月 - 2023年3月
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2022年4月 - 2023年3月
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2022年4月 - 2023年3月
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2022年4月 - 2023年3月
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2021年4月 - 2022年3月
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2021年4月 - 2022年3月
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2021年4月 - 2022年3月
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2021年4月 - 2022年3月
-
2021年4月 - 2022年3月
共同研究・競争的資金等の研究課題
8-
科学技術振興機構(JST) 戦略的創造研究推進事業 AIP加速PRISM研究 2018年8月 - 現在
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科学技術振興機構(JST) 戦略的創造研究推進事業 さきがけ 2017年10月 - 現在
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文部科学省・日本学術振興会 科学研究費助成事業 2021年4月 - 2024年3月
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科学技術振興機構(JST) 戦略的創造研究推進事業 さきがけ 2021年10月
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科学技術振興機構(JST) 戦略的創造研究推進事業 AIP加速PRISM研究 2018年8月 - 2021年9月
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科学技術振興機構(JST) 戦略的創造研究推進事業 さきがけ 2017年10月 - 2021年9月
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文部科学省・日本学術振興会 2016年4月 - 2019年3月
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文部科学省・日本学術振興会 科学研究費助成事業 2014年4月 - 2019年3月